博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
IO-properties
阅读量:5293 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1283 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

一、Java Properties类

    Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,
各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,
让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置。像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,
它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件。
在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式,
文本注释信息可以用"#"来注释。

二、它提供了几个主要的方法:
1. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear (),清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。
类Properties存在于java.util包下
三、继承结构如:
java.lang.Object
  |_ java.uil.Dictionary<K,V>
    |_ java.util.Hashtable<Object,Object>
      |_ java.util.Properties
已实现的主要接口:
Serializable, Cloneable, Map<Object, Object>
直接子类:
Provider
Properties直接继承自Hashtable那么它的数据结构也和Hashtable一样属于键值对形式如:username="lay",不过不同的是,Properties的键和值都是String类型。所以,虽然Properties继承了Hashtable后可以使用put和putAll方法,但是不被建议使用。因为这两个方法允许插入非String类型。

转载于:https://www.cnblogs.com/look-up-at-the-starlit-sky/p/11504457.html

你可能感兴趣的文章
kengenme2
查看>>
Android_adb详解
查看>>
Sitecore CMS中配置模板部分
查看>>
机器学习(一)——K-近邻(KNN)算法
查看>>
(总结)Nginx/LVS/HAProxy负载均衡软件的优缺点详解
查看>>
大數據超時處理。
查看>>
动态规划之切钢条
查看>>
# 第四十五篇 网络编程之CS架构
查看>>
C语言中assert的使用
查看>>
SVG.js 基础图形绘制整理(一)
查看>>
(1)SQL Server内存浅探
查看>>
html编码对照表
查看>>
Java 访问指示符
查看>>
vim如何选择ESC的键位绑定
查看>>
TFS中的项目门户网站远程无法访问的问题。
查看>>
搭建自己的PHP框架心得(二)
查看>>
用Lua定制Redis命令
查看>>
小程序-canvas在IOS手机层级最高无法展示问题
查看>>
「 Luogu P2285 」打鼹鼠
查看>>
lua语言入门之Sublime Text设置lua的Build System
查看>>